Tworzenie animacji do gier
Tym razem chcę zaproponować artykuły związane z tworzeniem animowanych sekwencji na potrzeby gier komputerowych. Na wstępie zaznaczam, że polecane materiały nie są zbytnio przydatne programistom, jednak myślę że warto zobaczyć jak olbrzymi nakład pracy idzie na stworzenie kilkumintowego wstępu do gry. Pierwszy prezentowany artykuł jest o powstawaniu cinematica do rodzimej produkcji Necrovision, a zamieścił go serwis max3d.pl. Podobne artykuły można znaleźć w serwisie CGSociety. Na koniec krótki wywiad z osobą zaangażowaną w intro do Wiedźmina czyli z Tomkiem Bagińskim. Kto wie, być my gracze powinniśmy oszczędniej używać ESC ;)
Źródło: gamedev.pl
Offline